Artikel

82 Artikel zum Thema Wii U Gamepad
Review
Sparte - Wenn es nicht bei drei auf dem Baum ist, testen wir es.
Benjamin Strobel - 09. November 2015 - Wer Horror-Spiele auf der Wii U sucht, hat es deutlich schwieriger als auf anderen Konsolen. Da sind es gute Neuigkeiten, dass der fünfte Teil der Project-Zero-Reihe kürzlich erschienen ist.

Gewinnspiel: Super Mario Maker

Unsere Gewinner (mit Videos!)

Benjamin Strobel - 18. Oktober 2015 - Wir haben euch gefragt, ob ihr uns geile Level im Mario Maker baut. Ihr habt das natürlich gemacht, weil ihr geile Levelbauer seid! Und vielleicht, weil wir euch tolle Gewinne von Nintendo versprochen haben. Wir haben eine Menge großartige Einsendungen von euch bekommen, all eure Level durchgespielt und am Ende hart diskutiert, welches die besten sind.
Tipps
Sparte - Wie repariere ich meinen Dreamcast? Wo importiere ich spiele? Ich werde online immer tot geschossen, was kann ich tun? Hier gibt es Hilfe.

Tipps: Super Mario Maker

6 häufige Fehler, die ihr vermeiden könnt

Benjamin Strobel - 12. Oktober 2015 - Mit dem Mario Maker wird jeder Spieler im Handumdrehen zum Leveldesigner. Allerdings ist noch kein Meister vom Himmel gefallen und der Weg zum erfolgreichen Level kann steinig sein.
Kreationen
Sparte - Wir malen Bilder, nehmen Ton auf oder erwcken Monster zum Leben.

Unsere Level aus dem Mario Maker

Kreationen jenseits von Gut und Böse

Benjamin Strobel - 21. September 2015 - In unserem Gewinnspiel haben wir euch aufgefordert, eure Mario Maker-Level bei uns einzureichen. Aber wir wären feige Scharlatane, würden wir uns nicht selbst ans Werk machen, eigene Level zu kreieren, die sich eurer Kritik stellen dürfen.

Gewinnspiel: Super Mario Maker

Baut ein Level, gewinnt tolle Preise von Nintendo

Benjamin Strobel - 15. September 2015 - Mit dem Super Mario Maker könnt ihr selbst neue Mario-Level erstellen. Eigene Level zu bauen und sie mit Freunden oder online zu teilen macht sowieso schon Spaß (unser Review).
Review
Sparte - Wenn es nicht bei drei auf dem Baum ist, testen wir es.

Super Mario Maker im Test

Mario zum Selberklempnern

Benjamin Strobel - 14. September 2015 - Super Mario Maker ist eigentlich kein Spiel. Es ist ein Gefäß, in dem die Seelen vergangener Mario-Titel zusammen Party feiern. Es ist eine Reise durch 30 erfolgreiche Jahre der ikonischen Nintendo-Figur.
S
RANK

Super Mario Maker

GENRE
Jump 'n' Run
Genre - Springen und Laufen ist ein Klassiker des elektronischen Spielens. Hier müssen Figuren sicher von Plattform zu Plattform navigiert werden, während sie Gegner, Abgründe und andere Hindernisse überwinden, meistens um das ersehnte Ziel am Ende des Levels zu erreichen.
Sandbox
Genre - In einem Sandbox-Spiel sind keine Regeln vorgegeben, was man zu tun hat. Es gibt vielleicht eine Rahmenhandlung oder sogar eine Storyline, aber im Großen und Ganzen ist die Welt dein Spielplatz.
Vorschau
Sparte - Ist das Spiel gut? Wir wissen es noch nicht! Aber wir verschaffen uns einen ersten Eindruck.

Angespielt: Lego Marvel's Avengers

Rückkehr der Lego-Superhelden

Benjamin Strobel - 14. August 2015 - Die Lego-Lizenz von Warner Bros. beschränkt sich längst nicht mehr auf ein Heimspiel im DC-Universum. Lego Marvel Super Heroes brachte uns vor etwa zwei Jahren fast alle Marvel-Superhelden in einem einzigen Spiel.
Vorschau
Sparte - Ist das Spiel gut? Wir wissen es noch nicht! Aber wir verschaffen uns einen ersten Eindruck.

Angespielt: Rakoo & Friends

Multiplayer-Runner für 5 Spieler

Benjamin Strobel - 12. August 2015 - Manchmal passieren auf der Gamescom einfach Dinge, mit denen man nicht rechnen kann. Zum Beispiel wenn ein freundlicher Franzose einen vom Gang wegschnappt und vor ein Spiel setzt, von dem noch niemand gehört hat.
Typoman
Spiel
Vorschau
Sparte - Ist das Spiel gut? Wir wissen es noch nicht! Aber wir verschaffen uns einen ersten Eindruck.

Vorschau: Typoman

Tippfehlermann zeigt, was er kann

Benjamin Strobel - 09. August 2015 - Typoman, das klingt wie Megaman trifft auf Typing-Game - stimmt aber nicht. Und es sieht aus, als käme es von den Limbo-Machern - tut es aber nicht. Der Indie-Exklusivtitel für die Wii U ist ein Puzzle-Platformer und wird in Deutschland von Brainseed Factory entwickelt.
Open World
Gameplay-Element - Hier gibt es keine harte Begrenzung durch Level oder Stages. Die ganze Welt gehört dir! Natürlich kann es immer noch Missionen, Aufträge und eine Story geben, aber im Glanze der riesigen Umwelt verblasst deren Effekt.
Grinden
Gameplay-Element - Das Spiel verfügt über Elemente, mit denen sich arme, asiatische 1-Euro-Jobber ihren Lebensunterhalt verdienen. Hier kann man Stunden dafür opfern, bestimmte Objekte zu finden oder seinen Charakter hochzuzüchten, indem man immer und immer wieder dasselbe tut.

Assassin's Creeds großer Fehler

Wieso die meisten Open-World-Spiele versagen

Paul Rubah - 14. Juli 2015 - Open-World-Spiele. Ich liebe sie. Ich hasse sie. Eigentlich hasse ich sie mehr, als dass ich sie liebe. Aber ich würde so gerne an die populärsten Vertreter des modernen Action-Adventures glauben.