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Kennst du schon...

Combos
(Gameplay-Element)
C-C-C-Combo! Die Zahlen schießen in die Höhe, während ihr immer neue Treffer landet oder Aktionen geschickt aneinander reiht. Mehr erfahren »
Verwandte Themen:
Nahkampf
Gameplay-Element - Schlagen, treten und greifen! Ob mit Waffen oder bloßen Fäusten, im Nahkampf wird es persönlich.
Finisher
Gameplay-Element
Bosskämpfe
Gameplay-Element - Große Obermotze oder fiese Ratten - in regelmäßigen Abständen erwarten den Spieler harte Kämpfe, meistens am Ende eines Level, manchmal auch mittendrin.
Buttonmashing
Gameplay-Element - Manchmal hilft einfach nur rohe Gewalt. Oder der Einsatz von schnellen Fingern auf allen Tasten. Buttonmashing gehört nicht gerade zu den elegantesten Spielweisen, aber manchmal ist es einfach die effektivste.
Spezialangriff
Gameplay-Element - Hadouken! KamehameHA! Momentane Teleportation! Spezialangriffe sind, anders als Tricks, dazu gedacht jemand anderem Schaden zuzufügen oder ihn in eine benachteiligte Position zu versetzen. Meistens sind sie schwieriger zu benutzen als normale Manöver, dafür lohnt sich die Mühe aber auch ordentlich.
In diesen Spielen:
Marvel's Guardians of the Galaxy
Scarlet Nexus
Biomutant
Hyrule Warriors - Zeit der Verheerung
Marvel's Avengers
Anwesen
(Setting)
Ein altes Anwesen - da spukt es häufig! Oder es gibt Zombies! Oder ein Oberst mordet mit dem Billard-Queue im Waschraum! Mehr erfahren »
Verwandte Themen:
Team GrisGris
Entwickler
5pb.
Entwickler
Unsterbliche Feinde
Gameplay-Element - Du bist Sarah Connor, dein Gegner ist der Terminator und leider ist gerade keine hydraulische Presse zur Hand. FLIEHT, IHR NARREN!
Human Entertainment
Entwickler
In diesen Spielen:
Resident Evil 7: Biohazard
The Count Lucanor
The Deed
Corpse Party: Blood Drive
Corpse Party: Blood Covered - Repeated Fear
Spiel-im-Spiel
(Gameplay-Element)
Wenn man ganz viel Zeit, Geld und Liebe in einem Spiel versenkt, reicht ein Spiel ja wohl nicht aus - dann müssen zwei oder mehr her! Manchmal sind es Minigames oder kleine Arcade-Spiele, manchmal unterbricht die Haupthandlung aber auch komplett und man fühlt sich wie in einem Tarantino-Film. Mehr erfahren »
Verwandte Themen:
Nintendo
Publisher - Japanischer Hersteller von Videospielen und Spielkonsolen mit Sitz in Ky?to, Japan. 1889 von Fusajir? Yamauchi in Ky?to gegründet.
Verwandlung
Gameplay-Element - Die Spielfigur kann sich in andere Objekte verwandeln, um ihre Erscheinung zu ändern. Dies kann der Tarnung dienen oder der Figur auch neue Fähigkeiten verleihen.
Dungeons
Gameplay-Element - Ob unter der Erde oder über den Wolken: Dungeons gibt es überall und sie sind vollgestopft mit Loot und Monstern. Loot finden und Monster besiegen nimmt auch den Großteil der Spielzeit ein.
Third-Person
Perspektive - Aus Sicht der dritten Person. Ihr starrt der Spielfigur auf den Hintern! Oder über die Schulter.
USK: Ab 0
Altersfreigabe
In diesen Spielen:
Super Smash Bros. Ultimate
Final Fantasy XV
Superdimension Neptune VS Sega Hard Girls
FIFA 17
Deus Ex: Mankind Divided
Spielstand-Import
(Feature)
Und darum solltet ihr niemals irgendeinen Spielstand löschen! Denn manchmal kommt ein Nachfolger heraus, der Besitzer des Vorgängers belohnt, manchmal mit ein paar läppischen Items, oder auch mal damit, dass euer Charakter und all eure Entscheidungen für den nächsten Teil mitübernommen werden. Mehr erfahren »
Verwandte Themen:
BioWare
Entwickler
Commander Shepard
Protagonist
Erotik
Setting
Game Boy Color
Plattform
In diesen Spielen:
Plants vs. Zombies: Garden Warfare 2
Dragon Age: Inquisition - Eindringling
Borderlands: The Handsome Collection
Mass Effect 3
Mass Effect 2
Arsenal
(Gameplay-Element)
Ein versperrter Weg? Eine Klippe? Große Türen? Massenhaft Gegner? Kein Problem für Helden mit einem großen Arsenal! Der Spieler sammelt und hortet im Laufe des Spiels immer mehr Gadgets oder Waffen, die wichtig für den Kampf und das Lösen von Rätseln sind und seine Seite nie verlassen. Mehr erfahren »
Verwandte Themen:
Upgrades
Gameplay-Element - Die Waffe ist noch nicht groß genug? Sie wird größer! Viel größer! Das Auto ist noch nicht schnell genug? Der Motor wird auch größer! Wir haben die Technologie!
Klettern, hüpfen, springen
Gameplay-Element - Wände, Simse und gewagte Sprünge über Kluften haben schon etwas für sich. Jedenfalls ist der Weg von A nach B kreativ - und selten in der Horizontalen - zu überwinden.
Fernkampf
Gameplay-Element - Werfen, schleudern und schießen. Ob mit Steinen oder Kugeln, ihr erledigt eure Feinde aus sicherer Entfernung.
Heilung
Gameplay-Element - Der Spieler hat die Möglichkeit, die Lebensenergie seiner Spielfigur durch Heilung aufzufrischen. Häufige Mittel zur Heilung sind zum Beispiel Medipacks und Heilungszauber.
Echtzeit-Kampf
Gameplay-Element - Ein Tastendruck wird sofort in eine Kampfaktion umgesetzt. Feinde warten nicht, sondern attackieren ohne Zögern. Hier ist schnelle Reaktion und Anpassung mehr gefragt als Taktik und Überlegung.
In diesen Spielen:
System Shock (2023)
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Metroid Dread
Far Cry 6
Deathloop